dc.contributor.authorArrieta-Castillo, Carolina
dc.contributor.authorOnieva Lupiáñez, Alicia
dc.date.accessioned2022-09-21T14:35:56Z
dc.date.available2022-09-21T14:35:56Z
dc.date.issued2022
dc.identifier.isbn978-84-1377-927-0
dc.identifier.urihttp://hdl.handle.net/20.500.12226/1247
dc.description.abstractLa modalidad de enseñanza en línea, cada vez más extendida en los usos educativos, demanda un empleo mayor de las destrezas escritas (comprensión lectora y expresión escrita) por parte de los participantes en el acto educativo. Este estudio de caso se origina al observar la baja participación de los estudiantes universitarios de primer año de Grado en asignaturas de contenido lingüístico impartidas en modalidad en línea en la Facultad de Ciencias Sociales y Humanidades de la Universidad a Distancia de Madrid; baja participación que afecta a la realización tanto de las actividades como del examen final. En este artículo se describen los pasos que se han seguido para llevar a cabo un proyecto de innovación educativa interdepartamental en el contexto universitario. El proyecto incluye el diseño de un videojuego educativo y el análisis de las experiencias afectivas que sintieron los estudiantes cuando participaron en el videojuegoes
dc.language.isoeses
dc.publisherDykinsones
dc.relation.ispartofseriesEl devenir de la lingüística y la cultura: un estudio interdisciplinar sobre lengua, literatura y traducciónes
dc.titleEl videojuego educativo y las destrezas ecritas: estudio de caso sobre las experiencias cognitivas y afectivas del alumnado universitarioes
dc.typebookPartes
dc.description.course2021-22es
dc.page.initial624es
dc.page.final643es
dc.publisher.departmentDepartamento de Comunicaciónes
dc.publisher.facultyFacultad de Ciencias Sociales y Humanidadeses
dc.publisher.group(GI-20/2) Grupo de Investigación sobre Profesorado y Currículum Educativo – ProCuEes
dc.rights.accessRightsopenAccesses
dc.subject.keywordVideojuego educativoes
dc.subject.keywordlengua españolaes
dc.subject.keywordeducación superiores
dc.subject.keywordgamificaciónes
dc.subject.keywordEscape roomes


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