| dc.contributor.author | Álvarez-Santás, Silvia | |
| dc.contributor.author | Casado Aranda, Luis Alberto | |
| dc.contributor.author | Aceituno-Aceituno, Pedro | |
| dc.date.accessioned | 2022-10-19T09:06:11Z | |
| dc.date.available | 2022-10-19T09:06:11Z | |
| dc.date.issued | 2021-10-30 | |
| dc.identifier.isbn | 9780008503598 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12226/1279 | |
| dc.description.abstract | Desde la literatura de la innovación y la gamificación educativa se están desarrollando recientemente ingentes esfuerzos con el objeto de avanzar hacia una educación universitaria de alta calidad. A pesar de que algunos estudios han evaluado cómo la gamificación afecta a la satisfacción del alumno como una variable crítica para su rendimiento académico y un proceso educativo de calidad, no existen investigaciones que sinteticen todos los esfuerzos desarrollados a tal efecto, hecho que permitiría conocer los principales outles, autores y, sobre todo, futuras líneas de investigación. Precisamente, este trabajo, consiste en investigaciones que versan sobre gamificación, satisfacción alumnado y calidad en la educación superior en los últimos 15 años. Los resultados esclareden los principales ejes temáticos, autores, revistas y líneas de investigación con mayor relevancia en el campo de la gamificacióny sus efectos sobre la satisfacción y calidad universitaria para su estudio en el futuro. | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.publisher | Mc Graw Hill | es |
| dc.relation.ispartofseries | Retos y desafíos de la innovación educativa en la era post COVID-19 | es |
| dc.title | Aplicación de las metodologías de juego en el aula universitaria. Determinación de los principales indicadores de medición de su impacto | es |
| dc.type | bookPart | es |
| dc.description.course | 2021-22 | es |
| dc.page.initial | 29 | es |
| dc.page.final | 44 | es |
| dc.publisher.department | Departamento de Administración y Dirección de Empresas y Economía | es |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales | es |
| dc.rights.accessRights | openAccess | es |
| dc.subject.keyword | Gamificación | es |
| dc.subject.keyword | Metodología docente | es |
| dc.subject.keyword | Aprendizaje | es |