| dc.contributor.advisor | Casado Aranda, Luis Alberto | |
| dc.contributor.advisor | Aceituno-Aceituno, Pedro | |
| dc.contributor.author | Álvarez-Santás, Silvia | |
| dc.date.accessioned | 2023-09-04T16:17:59Z | |
| dc.date.available | 2023-09-04T16:17:59Z | |
| dc.date.issued | 2023 | |
| dc.identifier.uri | http://hdl.handle.net/20.500.12226/1616 | |
| dc.description.abstract | Visión general de las transfor-
maciones socioeconómicas acaecidas desde finales del siglo XX que han
desembocado en el actual panorama mundial en el ámbito de la educación
superior y han impulsado la profunda transformación que afecta al sector
de la enseñanza. Dicho análisis revela que los planes de futuro de las
instituciones más relevantes a nivel europeo e internacional y el cambio
de paradigma en el proceso de enseñanza-aprendizaje demandan nuevas
metodologías que permitan mejorar la calidad educativa atendiendo a la
satisfacción del alumno y asegurando un buen rendimiento académico.
La gamificación, objeto de estudio de esta tesis doctoral, se postula como
una metodología innovadora que puede dar respuesta a esta demanda.
Posteriormente, se plantea la problemática observada y los objetivos de
investigación de esta tesis doctoral, para finalmente resumir su estructura
y organización. | es |
| dc.language.iso | es | es |
| dc.rights | Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional | * |
| dc.rights.uri | http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ | * |
| dc.title | Gamificación como metodología aplicada en la educación superior | es |
| dc.type | doctoralThesis | es |
| dc.description.course | 2022-23 | es |
| dc.publisher.faculty | Facultad de Ciencias Económicas y Empresariales | es |
| dc.rights.accessRights | openAccess | es |